AureoleRange (3D Rings / Range Aura) (6.4.0)
Creates one or multiple 3D ground rings under your character to visualize range radii. Per-ring color/intensity, ring sets (save/load combos), calibration, optional pulsing, chat settings button.
What it does
AureoleRange draws one or multiple 3D rings on the ground under your character (3D Render Space). Its meant as a clear range aura to help estimate distances (8m / 12m / 22m / 28m / 35m etc).
Rings are rendered in-world (not a simple 2D screen overlay), so they visually sit under your feet.
Features
Multiple rings at once (enable several radii simultaneously)
Per-ring settings:
Radius (meters)
Color
Intensity (brightness/alpha)
Global calibration:
Units per meter (calibrate once to match ESOs real ability ranges)
Ring Sets (save/load combos of enabled rings):
Load (enable only rings from set)
Save (overwrite)
Add current selection to set
Remove current selection from set
New / Delete sets
Optional global pulsing (decorative)
Chat button (gear icon) to open settings (can be disabled)
RU localization included (auto by client language)
How meters work (calibration)
ESO doesnt provide a direct true meter scale for 3D GUI quads. The addon uses a calibration factor:
diameterUnits = radiusMeters * 2 * unitsPerMeter
Set radius to 28m and adjust Units per meter until the ring boundary matches a reliable 28m reference (ability range / mechanic). After that, all other radii will scale correctly for your camera/FOV.
Performance / visual tips
Update interval (ms): higher = less CPU, lower = smoother follow.
Stacking step: if multiple rings flicker (z-fighting), increase this value slightly.
Height offset: lifts rings a bit above the ground to reduce flicker with terrain.
Depth buffer: if enabled, rings are occluded by terrain/objects (more in-world).
Requirements
LibAddonMenu-2.0
Installation
Install LibAddonMenu-2.0
Unzip to: DocumentsElder Scrolls OnlineliveAddOnsAureoleRange
Make sure the texture exists: AureoleRange/textures/aura_circle.dds
/reloadui
Notes / limitations
Rings are 3D UI planes (Render Space), not real engine decals.
Dropdown list for Ring Sets may require /reloadui to refresh on some older LibAddonMenu versions.
Что делает аддон
AureoleRange рисует один или несколько 3D‑ореолов (колец) на земле под персонажем через 3D Render Space. Это помогает визуально контролировать дистанцию (8м / 12м / 22м / 28м / 35м и т.д.).
Кольца находятся в игровом мире, а не просто оверлеем на экране, поэтому выглядят как зона под ногами.
Возможности:
Несколько колец одновременно
Отдельные настройки на каждое кольцо:
Радиус (в метрах)
Цвет
Яркость (интенсивность/альфа)
Калибровка метров:
ползунок Units per meter
Наборы колец (Ring Sets):
Load (загрузить набор)
Save overwrite (перезаписать)
Add (добавить текущие в набор)
Remove (убрать текущие из набора)
New / Delete
Опциональная пульсация (глобально)
Кнопка у чата для открытия настроек (можно отключить)
Локализация RU включена (автоматически по языку клиента)
Как работают метры
В ESO нет прямой привязки 3D‑GUI единиц к метрам. Поэтому используется калибровка:
diameterUnits = radiusMeters * 2 * unitsPerMeter
Поставь радиус 28м и подгони Units per meter по референсу 28м (дальность способности/механика). После этого остальные радиусы будут масштабироваться правильно.
Производительность / советы
Update interval (ms): больше = меньше нагрузка, меньше = плавнее.
Stacking step: если несколько колец мерцают между собой увеличь значение.
Height offset: немного приподнимает кольца над землёй (уменьшает мерцание).
Depth buffer: если включено, кольца скрываются рельефом/объектами (более в мире).
Требования
LibAddonMenu-2.0
Установка
Установи LibAddonMenu-2.0
Распакуй в: DocumentsElder Scrolls OnlineliveAddOnsAureoleRange
Проверь текстуру: AureoleRange/textures/aura_circle.dds
/reloadui

